Kenny Erleben

Kenny Erleben

Professor

Medlem af:


    1. 2004
    2. Udgivet

      Contact Graphs in Multibody Dynamics Simulation

      Erleben, Kenny, 2004, 04/06 udg. Copenhagen: Department of Computer Science, University of Copenhagen.

      Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

    3. Udgivet

      Contact Graphs in Multibody Dynamics Simulation

      Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2004, Proceedings of SIMS 2004. Technical University of Copenhagen, s. 307-314

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

    4. Udgivet

      Proceedings of SIMS 2004

      Elmegaard, B., Sporring, Jon & Erleben, Kenny, 2004, Denmark: Technical University of Copenhagen. 452 s.

      Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportAntologiForskning

    5. Udgivet

      Real-time Simulation of Smoke Using Graphics Hardware

      Rørbech, M. & Erleben, Kenny, 2004, SIMS 2004. s. 331-338

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til rapportForskning

    6. Udgivet

      Self-intersection with Cullide

      Meyer, J., Boldt, N. & Erleben, Kenny, 2004, SIMS2004. s. 315-322

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til rapportForskning

    7. Udgivet

      Simulation of Liquid-, Deformable- and Rigid-bodies

      Boldt, N. & Erleben, Kenny, 2004, Proceedings of SIMS. Technical University of Copenhagen, s. 291-298

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskningfagfællebedømt

    8. Udgivet

      The Thin Shell Tetrahedral Mesh

      Erleben, Kenny & Dohlmann, H., 2004, Proceedings fra den 13. Danske Konference i Mønstergenkendelse og Billedanalyse. 04/10 udg. Museum Tusculanum, s. 94-102

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportKonferencebidrag i proceedingsForskning

    9. 2003
    10. Udgivet

      Collision Detection of Deformable Volumetric Meshes

      Erleben, Kenny & Sporring, Jon, 2003, Graphics Programming Methods, chapter 1.5. Lander, J. (red.). Charles River Media, s. 51-68

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

    11. Udgivet

      Scripted Bodies and Spline-driven Animation

      Erleben, Kenny & Henriksen, Knud, 2003, Graphics Programming Methods, chapter 1.4. Lander, J. (red.). Charles River Media, s. 37-50

      Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

    12. 2002
    13. Udgivet

      An introduction to Approximating Heterogeneous Bounding Volume Hierarchies

      Erleben, Kenny, 2002, 02/04 udg. Department of Computer Science, University of Copenhagen.

      Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportRapportForskning

    ID: 6466