Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk
Research output: Other contribution › Net publication - Internet publication › Communication
Standard
Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign : Design samfundskritisk. / Due, Brian Lystgaard.
2013Artikel.Research output: Other contribution › Net publication - Internet publication › Communication
Harvard
Due, BL 2013, Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk.. <http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/adversarial-design-problematiserer-gamification-nudging-og-servicedesign>
APA
Due, B. L. (2013, Jun 18). Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk. http://www.kommunikationsforum.dk/artikler/adversarial-design-problematiserer-gamification-nudging-og-servicedesign
Vancouver
Due BL. Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk. 2013.
Author
Bibtex
@misc{e5b3b434789c458cb9e24bc15a7a5167,
title = "Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign: Design samfundskritisk",
author = "Due, {Brian Lystgaard}",
year = "2013",
month = jun,
day = "18",
language = "Dansk",
type = "Other",
}
RIS
TY - ICOMM
T1 - Adversarial design problematiserer gamification, nudging og servicedesign
T2 - Design samfundskritisk
AU - Due, Brian Lystgaard
PY - 2013/6/18
Y1 - 2013/6/18
M3 - Udgivelser på nettet - Net-publikation
ER -
ID: 137109567