På plyndringstogt i fortidens fangekældre
Presse/medie
19/06/2017
Musikken lyder som 80erne, og filmene ligner noget fra samme årti. Nu føles computerspillene også som »dengang på grillbaren«. For efter flere år, hvor spil er blevet nemmere, er der sket en modreaktion. Genren rogue-likes henter inspiration fra fortiden, hvor ingen holdt spilleren i hånden, og det var umuligt at vinde.
Referencer
På plyndringstogt i fortidens fangekældre
Simon Freiesleben
Berlingske
- computerspil
Forskningsområder
ID: 189744321